23. Dezember
Isaac Botkin: „I enjoyed watching a little bit of Death Star assembly in Rogue One, but I wanted to see more. I came up with a very simple method of revealing geometry with Lightwave's instancing tool, and then started building the underlying parts of the fully armed and operational battlestation. Since there was a lot of procedural animation, I was seeing a lot of interesting shapes appear… Gib mir den Rest, Baby!
12. November

Zippable Bunnies

Christian Schüller, Roi Poranne und Olga Sorkine-Hornung von der ETH Zürich haben Hasen erfunden, die man mit einem Reißverschluss konstruieren kann. Klingt komisch, is aber so. (Es geht… Gib mir den Rest, Baby!
19. Oktober

Goodbye Uncanny Valley

Schönes Video-Essay von Alan Warburton über Computer Vision und CGI, die schon bald das Uncanny Valley hinter sich lassen dürften: „It’s 2017 and computer graphics have conquered the… Gib mir den Rest, Baby!
5. Oktober

That time some GameDev replaced every Texture with Nicolas Cage

Matthew Yeager at one point replaced all Textures in his Aerobat-Game with Nicolas Cage. I'd like to have a universal NicCage-Mod for every game in existence. Aerobat doesn't have any 3D… Gib mir den Rest, Baby!

Oddviz' Architecture-Photogrammetry

Oddviz bauen 3D-Schnittmodelle mit Photogrammetry, deren Textur aus tausenden Fotos zusammengeflanscht wird. Oben das Sofa Hotel in Istanbul, Video unten das Kinderheim El Orfelinato und auch… Gib mir den Rest, Baby!
22. September

Casual 3D Photography

Peter Hedman und seine Kollegen bohren 3D-Fotografie auf und verwandeln herkömmliche digitale Fotos per Algorithmus in (ein bisschen) begehbare Virtuelle Räume, versehen die Objekte im Bild mit… Gib mir den Rest, Baby!
18. September

3D-Faces from single Images

Schöner Milestone auf dem Weg zur One-Click-Avatar für VR/AR und natürlich, sobald die Auflösung ausreicht, für One-Click-Fakes: Ein Algorithmus, der aus LowRez-Pics dreidimensionale… Gib mir den Rest, Baby!
24. August

Visual Bird-Sounds of the Amazon

Neue 3D-visualisierte Vogelstimmen von Andy Thomas (Vorher: Wizard of Oz: CGI-Visualisierung der australischen Florafauna-Sounds, Visualized 3D-Bird-Tweets).… Gib mir den Rest, Baby!
27. Juli

Digital Skin

Emilio Vavarella: The Digital Skin Series, 2016. „Archival inkjet prints on metallic paper. 18 elements. X:150; Y:115 cm, each.“ Von Neural: The Stranger in my face: „The clash between… Gib mir den Rest, Baby!
14. Juni

3D-Rendering accepted as ID-Photo

Herr Raphaël Fabre hat ein 3D-Rendering als Passfoto eingereicht und ist damit durchgekommen. An den Haaren hätten sie's eigentlich erkennen müssen, aber er dürfte damit nicht letzte bleiben,… Gib mir den Rest, Baby!
6. Juni

Perpetual Path

Perpetual Path, Kurzfilm von Maxim Zhestkov über „the dialogue and tension between nature and technology, sound and silence, organic and artificial.“ Wie so oft finde ich das Making Of… Gib mir den Rest, Baby!
5. April

Ash Thorps Design-Files for Ghost in the Shell

Jede Menge Animationen, Logos und 3D-Renderings aus Ghost in the Shell von Ash Thorp: „The sequences and images in the reel represent a compilation of work created for the Ghost in the Shell… Gib mir den Rest, Baby!
21. Februar

3D-Renderings like 70s-SciFi-Novel Cover-Artworks

Mike Winkelmann (Behance) produziert seit 9 Jahren jeden Tag 1 Artwork, seit einiger Zeit vor allem in Cinema4D. Manchmal sind das nur ziemlich schicke, aber recht random Blobs vor designey… Gib mir den Rest, Baby!
14. Februar

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Ferrofluidlike-Faces by DFMN. BTW: By coincidence this posting has the exact Wordpress-ID 120000 which fits quite smoothly I… Gib mir den Rest, Baby!
11. Februar

Cube-Transformation-Bot

Ganz großartiger Bot von Andrew Heumann: Tweet2Form: The Formalist Tweetbot. Das Teil versteht 11 verschiedene Befehle für 3D-Transformationen, führt die mit zufälligen Parametern an… Gib mir den Rest, Baby!
9. Januar

Interface HoloScapes

Mike Murdock baut nach Feierabend von seinem Job als 3D-Fuzzi fiktive Interfaces im Holo-Style. Die etwas weirde Optik erreicht er, indem er die Dinger nicht einfach rendert und ausgibt, der… Gib mir den Rest, Baby!
22. November

GIFs by Kidmograph

Großartige GIFs (und andere Experimente) von Herrn Gustavo Torres aka Kidmograph. Irgendwo zwischen PC-Chique, A E S T H E T I C S, Flora-Cthulhu und Cyberpunk. Nice! G∆TE M∆SK[Track Test… Gib mir den Rest, Baby!
7. November

Corporate Warfare

Nette CGI-Arbeit von We Are For Real mit Google-Bomben und McD-Raketen. Bisschen platt aber okee: „Corporate Warfare is a self initiated and personal art project which represents the power and… Gib mir den Rest, Baby!
12. Oktober

Random 20% of Face-Meshes

Frederik Vanhoutte rendert zufällige 20% von 3D-Gesichtern. Die Datenbank voller anatomischer 3D-Polygon Objekte gibt's hier unter CC-Lizenz, falls jemand selber mit Körperteilen… Gib mir den Rest, Baby!

F3: Live-Coding 3D-Objects

F3 [Form From Function], eine neue Umgebung zur Programmierung von 3D-Objekten in der OpenGL Shading Language: Like Processing, F3 offers a highly responsive live coding environment. It… Gib mir den Rest, Baby!
5. Oktober

Audio-Filters applied to 3D-Objects

Beautiful Glitches by GenerateMe: „This is what happens when you apply sonification process to 3d .obj vertex… Gib mir den Rest, Baby!
1. Oktober

Ugly �pdate Parking Lot ❌

Vor ’nem Jahr bloggte ich über einen ziemlich hässlichen Kurzfilm aus Mainz, den die Macher mit einer Mischung aus Puppen und Dynamic Simulation in CGI produzieren. Ihr Kickstarter war… Gib mir den Rest, Baby!
30. September

Alien Flora-Animations

Hübsche Alien-Flora-Animationen und CGI-Sporen und sowas von David Brodeur aus Chicago. Anscheinend gibt es neben diesen drei Clips auch noch eine Poison-, Micro-Macro- und eine… Gib mir den Rest, Baby!
20. August

Internet, Symbolvideo

Men in Chairs von Cool 3D World auf… Gib mir den Rest, Baby!
21. Juli

CGI Eyeball-Reconstruction

Disney Research hat ’ne neue Methode zur Rekonstruktion von CGI-Augäpfeln erfunden, inklusive realistischer 3D-Abbildung der Pupille, mehrfarbigen Iris und der Konstruktion kompletter… Gib mir den Rest, Baby!
12. Juli

Spatial Bodies: Seltsame Städte aus CGI-Knoten

Neues von Stefan Larsson aka Aujik, dem „nature/tech cult“. Der hatte vor ein paar Jahren mit weirden CGI-Renderings in Naturbildern angefangen (1, 2, 3), landete dann vor ein paar Monaten… Gib mir den Rest, Baby!
7. Juli

Color Tag Blobs

Hübsche Farb-Tags als 3D-Renderings von Alexis Persani. Mag ich alle, außer Grün. Grün… Gib mir den Rest, Baby!
29. Juni

Calvin & Hobbes Comicstrip in 3D

Lovely: „3D rendition of a Calvin & Hobbes comic strip (orginal strip by Bill Watterson). Backface culling and flat-shading are used to give life to the cartoon drawings. You can see it in… Gib mir den Rest, Baby!
17. Juni

StyLit: Artistic Style-Transfer for 3D-Objects

StyLit von Daniel Sýkora, eine neue Style Transfer-Technik für 3D-Renderings mit extrem guten Ergebnissen. Ich schätze mal, CGI-gestützte Zeichentrickfilme und Toon-Shader in Games werden… Gib mir den Rest, Baby!
8. Juni

Contrascans: 3D-Models from illicit Photos

Zak Ziebell sammelt unerlaubt aufgenommene Bilder von NSA-Gebäuden oder der Sixtinischen Kapelle in Rom, bastelt daraus per Photogrammetrie 3D-Modelle für 3D-Drucker, um den Verboten das Mojo… Gib mir den Rest, Baby!