Heute

Lisa Rae Hansen aka I Break Toys macht Metal Wookies (und Moshing Marios und Drummer Ewoks), basierend auf den alten Kenner-Figuren. Komplett großartig und ich will die alle haben. Leider kommen die Teile nur in Mini-Auflagen und sind ausverkauft. Resin toy of a vintage Kenner Chewbacca. The arms are articulated with magnets and the guitar is removeable. It attaches to the back of the figure also with magnets. "Erock" is based off an original Kenner Logray Ewok. His tribal skills have evolved into playing drums for a metal band. […] He also comes with some… >>>

18. Januar

You can't run from the law,… >>>

31. August

Nettes Mashup aus Super Mario und No Mans Sky, ein Mario-Klon voller algorithmisch generierter Level und einem unendlichen Universum aus drölfmillarden Mariowelten. (via Prosthetic Knowledge) Just your run of the mill mario-explores-the-universe game. Made in 72 hours for Ludum Dare 36. Featuring 10s of Goombas, An Infinite Universe, Muscle Toad, "Original" Music, "Faithful" Physics,… >>>

16. August

Ein Irrer hat Super Mario als Stop-Motion-Animation in „about 1000 pictures and some hours of work“ nachgebaut. Was für'n Exceltabellenversteher. (via Daniel) https://www.youtube.com/watch?v=ax2UBISNv2A Exceltabellenversteher auf Nerdcore: Font designed in Excel97 Minecraft 2 in Microsoft Excel Turing Machine in Excel RPG in an… >>>

4. Juni

Nintendo x Vans. Ich nehm die Mario Sk8-Highs, die psychedelic Goomba-Flip-Flops und die… >>>

29. März

Vor zwei Jahren hatte jemand mit einem Tool Assisted Speedrun ein laufendes Supermario-Game so geglitcht, dass er eigenen Code innerhalb der Game Engine laufen lassen konnte, da hatte er dann Pong und Snake eingeschleust. Seth Bling hat jetzt genau dasselbe getan, nur ohne TAS, und Flappy Bird in die Supermario-Engine gehackt. Nice! https://www.youtube.com/watch?v=hB6eY73sLV0 SNES Code… >>>

9. Februar

Stephan Ehrenfeld und Fabian Schrodt von der Uni Tübingen haben ihren 2015er AI-Mario weiterentwickelt: Super Mario gets social intelligence. https://www.youtube.com/watch?v=ltPj3RlN4Nw Even as artificial intelligence plays an ever-greater role in computer games, socially intelligent systems have so far been little used. But the new video shows what socially intelligent game characters… >>>

3. Dezember

Schickes Ding der Technischen Hochschule Zürich: Ein NES, das Sidescroller mit 8 Projektoren als Panorama an die Wände beamt. (via Ars Technica) https://www.youtube.com/watch?v=SyU7Fscd2KU We propose a hardware and software system that transforms 8-bit side-scrolling console video games into immersive multiplayer experiences. We enhance a classic video game console with custom… >>>

15. Juni

Seth Bling hat einen AI-Mario programmiert, einen relativ einfachen Machine Learning Algorithmus, den er mit Super Mario-Leveln gefüttert hat. Hier das Paper dazu: Evolving Neural Networks through Augmenting Topologies (PDF), da der Code, hier Seth Blings Twitch-Channel, auf dem man MarI/O beim Maschinenlernen zuschauen kann. Ist nicht ganz so abgefahren, wie der AI-SuperMario von Stephan… >>>

27. Mai

Großartige Spielerei von Aaron Randall: „When Screentendo is launched, a semi-transparent window appears which can be moved and resized over other application windows. After placing the Screentendo window over an area of the screen, clicking inside the window will cause the app to render a [Super Mario] game level based on the content beneath it.“ Code gibt's hier auf Github, das… >>>

8. Februar

I love this pink-spherical Lego-Kirby by Swan Dutchman. (via Brothers… >>>

22. Januar

Stephan Ehrenfeld und Fabian Schrodt von der Uni Tübingen haben für die AAAI Video Competition eine SuperMario-Lebensform gecoded. Der Klempner kann grundlegende Gefühle erleben und ist sich darüber „bewusst“, eine Figur in einem Game zu sein. Und wer kann am allerbesten über sowas schreiben, wenn nicht Charlie „Black Mirror“ Brooker himself, der da jetzt einige creepy Parallelen… >>>

20. April

Mario-Drums von SJC: „Custom matte painted pipes finish on shells & Butcher/claw style wood hoops w/ custom block badges.“ Hier in Highres auf Facebook. (via… >>>

28. Februar

Von Tabby: „Go to a local flak tower, add image to nearby bus station, align perspective…“ (via… >>>

21. Februar

 Youtube Direktmario, via Kotaku YT-User NotEntirelySure hat den niedrigsten Score in Super Mario erzielt: 500 Punkte. Der Score wurde 2010 schonmal erreicht, der war damals aber Tool-assisted, der hier nicht: „No save states or slowdown was used. I did however fast-forward at flagpoles for obvious reasons. (also, I didn't look at the RAM during the run to make sure the sub-pixel was… >>>